PlayStationのゲーム配信、インストール、アップデート関連機能を設計・開発します。C++や低レイヤ開発の経験を生かし、関連チームと連携して大容量コンテンツの互換性、性能、安定性を支えます。
この求人について
PlayStationオンラインサービスのサーバー開発組織に所属し、データ活用基盤、共通サービス、開発基盤の開発・運用や既存システムの改善を進める日本拠点のTPM/スクラムマスターです。チーム運営だけでなく、複数チームにまたがるプロジェクトを調整し、海外の開発拠点とも連携します。
主な業務は、スクラムチームのファシリテーションと継続的改善、プロジェクト計画・進行・課題管理、関係者との合意形成です。日本および海外チームと協働し、大規模なアジャイルソフトウェア開発を推進します。データ基盤、共通サービス、開発基盤に関する開発・運用プロジェクトも支援します。
応募には、英語を使った海外チームとの業務経験、5~10チームが関わるプロジェクトのリード経験、スクラムによるソフトウェア開発経験、チームリードまたはプロジェクトリード経験が必要です。関係者と連携してプロジェクトを進めるコミュニケーション能力も求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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