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PlayStationの製造を支えるミッションクリティカルなシステムについて、要件定義から設計、開発、テスト、導入、運用改善まで担います。グローバルな関係者や外部開発パートナーと連携し、品質・可用性・セキュリティを高めます。
PlayStation製品の設計・製造やサプライチェーンを支えるシステムの設計、開発、保守運用を担当します。高いセキュリティ、可用性、品質が求められる環境で、主に製品設計・製造部門などの関係者から要求を整理し、システム要件を定義します。オンプレミスおよびコンテナベース環境で、システムやソフトウェアのアーキテクチャ設計、開発、テスト、導入を推進。アプリケーションと基盤の設計・構築・運用、性能改善、品質向上、継続的な運用改善にも携わります。業務要件やシステム課題を分析し、データ整合性とトランザクションを考慮した設計を行います。外部パートナーを含む開発チームの技術推進に加え、技術レビュー、品質管理、進捗管理、協業推進も担います。所属組織はPlayStationビジネスの課題にIT面から対応し、日本・アジア地域に適したグローバルITサービスを提供しています。チームはテレワークと出社のハイブリッドで業務を行い、出社は各人の状況に応じて選択可能です。必須要件は、高可用・高品質・高セキュリティなITシステムのアプリケーション設計・開発・保守経験、Linuxでの開発・運用経験、Kubernetesなどを用いたコンテナ環境の開発・運用経験、フルスタック開発経験、API設計・実装経験、リレーショナルデータベースを利用した設計・開発経験、複雑な業務ドメインの分析・モデリング経験、整合性とトランザクションを考慮した設計経験、大規模システムの開発・運用経験です。英語でグローバルメンバーとの会議、設計レビュー、技術議論、文書作成ができ、日本語がネイティブレベルであることも求められます。歓迎経験はGo、React、C++、Rust、SQL、PL-SQL、セキュリティ設計、AI/LLMを用いた開発です。勤務地は東京都江東区で、正確な雇用形態や給与は記載されていません。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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