PlayStationのゲーム配信、インストール、アップデート関連機能を設計・開発します。C++や低レイヤ開発の経験を生かし、関連チームと連携して大容量コンテンツの互換性、性能、安定性を支えます。
この求人について
PlayStation本体、PS Portal、iOS/Android端末、PCなどで利用されるゲーム以外のソフトウェアを対象に、設計、実装、不具合修正、市場での利用状況や動作状況の分析を行います。担当領域は、ホーム画面やシェア機能、通知、設定アプリなどのシステムUI、共通フレームワークや基盤システム、クラウド連携、インテグレーション、開発ツール、ビルドシステム、CI/CD、映像・音声・入力デバイスのストリーミング技術などです。テクニカル・プログラム・マネージャーとして、大規模なソフトウェア開発プログラムのスケジュール策定、リスク管理、関係者との合意形成、エスカレーション判断を担う役割もあります。商品企画やデザイナーと協働し、オープンソース・ソフトウェアや独自開発を活用して新機能や改善を市場へ届けます。必須条件は、初級レベルのC++を用いた2年以上の開発経験です。C++、C#、Java、JavaScript、Swift、Rust、React、モバイル・Web・PC・組み込み開発、UI設計、Unix系OS、マルチスレッド/マルチプロセス、TCP/IP、QUIC、HTTP/2・3、WebRTC、WebTransport、Web API、GPU描画、シェーダー、CPU最適化、メモリ削減、codec、コンテンツ保護、障害解析、設計文書作成などの経験を歓迎します。CI/CDやビルド基盤の設計・構築・運用経験、AWS、IaC、Docker、GitHub、Jenkins、CMake、package managerの知識も活かせます。TOEIC650相当以上の英語力が目安で、仕様書の読解やチャット・メールでの実務経験を重視します。勤務地は東京都です。リモートワークを重視した柔軟な就業環境があり、海外拠点、特に米国西海岸のメンバーとの協業、海外出張・赴任、希望者向けの語学研修機会があります。
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